2010년 2월 17일 수요일

잠시 블로그 활동을 쉬겠습니다.

 

 

요새 며칠간 남는 시간을 쪼개서 늦은 밤에 포스팅을 해왔습니다만.. 체력의 한계로 인해 이제는 조금 힘들 듯 합니다.

아무래도 약 2주 동안 블로그 활동을 쉬어야 할 것 같네요.

 

...따스한 봄날에 다시 찾아오겠습니다!!

 

 

 

참고로 아래는 제 블로그에 올 때마다 광고 페이지를 링크하던 녀석인 카운터 위젯이 만들어준 통계자료입니다.

 

귀찮은 광고 때문에라도 이녀석을 제거하려고 하는데 마지막으로 통계자료나 한번 뽑아봤습니다.

 

 

이 그림을 보면 제 블로그를 그동안 어디에서 많이 접속해왔는지 한눈에 알 수 있지요.

 

퀴즈 : 과연 해외파(미국)인 Shy 님은 어디에 살고 있을까요?

 

 

2010년 2월 14일 일요일

금주의 테마소식(10년 2월 둘째주)

 

 

설날 잘 지내셨나요? 연휴도 이제 내일 하루인데 그렇게 즐겁지만은 않네요..

 

그건 그렇고 이번 주에는 테마들이 쏟아져 나왔습니다. 제가 금테를 하면서 한 주에 9개나 소개하는 것은 처음인 것 같네요.

(미국 폭설때문인가?)

 

 

 

* 외국 테마를 그대로 소개하는 것이기 때문에 우리말 설정에서는 올바르지 않게 돌아갈 수 있습니다.

(스스로 한글화 패치를 해서 포럼에 올려주셔요~(방법은 여기를 참조))

 

* 또한 5.03 버젼은 5.00(5.50)을 직접 변환해서 사용할 수 있습니다.(방법은 여기를 참조)

 

* 'Themes for PSP'에 가입하는 방법은 여기를 참조하세요.

 

 

 

[금주에 공개된 테마]

 

1. [5.50] Rapier for 550 GEN (2/7) - Red X 님

 



Red X 님의 최신작 Rapier 입니다.

이 테마는 XBMC'Rapier Skin'에서 필을 받아 만들었다고 합니다.

애니메이션을 조금 넣었다고 하는데 어디인지 영 찾을 수가 없네요..


Credits go to the creator of Rapier, Gsmoke, Woobie, and V1 for
animaton tuts @ EP, SSchevy for the 360 designs, Nothingface420,
SChmilk, and deviantart for their elegant wallpapers!

Enjoy, Red X


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2. [5.50] CHOCOLATY THEME FOR PSP 5.50 GEN X (2/7) - BILAL ARIF 님

 



BILAL ARIF 님의 두번째 테마인 CHOCOLATY THEME 입니다.

...이 테마를 그냥 보고 있으려니 배가고프네요.


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3. [5.00/5.03/5.50] Appeal 2 for 500/550 (2/8) - JoRockz 님

 



JoRockz 님이 몇 주 전에 발표했던 Appeal 테마의 후속작인 Appeal 2 입니다.

딸의 생일선물(?)로 만드셨다고 하는군요.


5.00 링크

5.50 링크

 

 

4. [5.50] OMNI 5.50 (2/8) - WoobiE 님

 



WoobiE 님의 애니메이션 효과를 넣은 새로운 신작인 OMNI 입니다.

Dead Space 게임에서 필을 받아 만들었다고 합니다. 그 외에는 크게 특별한 것이 없다는군요.
(요즘 아이디어가 고갈되는 듯하다고..)

흔히 볼 수 있는 막대기 형식의 테마를 피하려고 노력했다고 합니다.

볼륨바, 배터리, OSK, 로딩 아이콘 등을 작업하셨습니다.

Thanks to :
Zinga Burga
Vegetano1
Redsquirrel
Highboy
Team GEN
Patpat
buckeyes
Anyone else I forgot to mention


다운링크

 

 

5. [5.50] Euphoria 5.50GEN CTF (2/9) - mutevict1m 님

 



mutevict1m 님의 신작 Euphoria 입니다.

위 그림의 영어를 살짝 번역해보자면..


이 테마는 눈이 왔던 지난 이틀 동안의 작업의 결과라는 것과

언제나 그렇듯 리소스와의 사투가 있었고 정답은 의외로 간단했다는 것.


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바탕화면

 

 

6. [5.50] Fate/stay night unlimited blade works (2/7) - Mthrfckr 님

 



Mthrfckr 님의 신작인 Fate/stay night unlimited blade works 입니다.

Rcomage를 활용한 배경효과에 빠져봅시다!


관련글

 

7. [5.00/5.03/5.50] Midwinter Night's Dream (2/10) - ASAKURA 님

 



지난 주에도 소개드렸던 우리나라의 ASAKURA 님의 Midwinter Night's Dream 테마가 드디어 완성작으로 찾아왔습니다.

메인 아이콘 등 전체적으로 한층 겨울 느낌있도록 바뀌었네요.

ASAKURA 님은 현재 새로운 테마에 대한 구상에 들어가셨다고 합니다.
(애니메이션 관련 테마가 될 듯?)


관련글

 

 

8. [5.00/5.03] PSP 7 For 5.00M33 (2/11) - DarK_sTyLe 님

 



콜드부팅 사운드 및 로고, 게임부팅화면, 비쥬얼라이져 등을 작업하셨다고 합니다.


Thanks To:
dark alex for custom firmware
Zinga burga for RCO edit
Highboy for bootsound replacer
blessed hands for dynamic editor
red squirrel for ctf manager
Microsoft for the icons
And To Any One Else I Have Missed


다운링크

 

 

9. [5.00/5.03/5.50] Valentine's Day (2/13) - loveqiushui 님

 



중국의 loveqiushui 님이 공개한 Valentine's Day 테마입니다.
(그러고보니 오늘은 발렌타인이군요..)

여러가지를 작업하고 싶었지만 설날이 다가온 관계로 어쩔 수 없이 빨리 공개했다고 합니다.

배경의 눈이내리는 애니메이션 효과는 patpat 님이 도와주셨다고 하는군요.
(ASAKURA 님의 테마와 비슷한 눈이내리는 효과입니다.)


구글 번역기로 돌렸기 때문에 이 번역이 맞는 건지 모르겠네요(..)



 

 

 

[기타 소식]

 

1. 펌웨어 6.xx 에 대응하는 PSARDUMPER 공개

 

최신 펌웨어인 6.xx 에 대응하는 PSARDUMPER가 공개되었습니다.

PSARDUMPER라는 녀석은 테마를 만들기 위한 RCO나 PRX를 추출하기 위해 필요한 홈브류입니다.

특히 PRX의 디크립트를 위해 반드시 필요한 만큼 중요한 홈브류이기는 합니다만..
 
6.xx CFW가 나올 가능성이 없어보이는 지금 사실상 이 홈브류는 무용지물이나 마찬가지라는 것!!


 

 

어느덧 2월도 중순이고 머지않아 봄소식이 오겠군요. 다른 것은 필요없고 빨랑 따뜻해지기만 했으면 합니다.

(전기장판도 이제 질렸다!!)

 

그러면 몸 건강히 잘 챙기시고 다음 주에 다시봐요~

 

 

2010년 2월 12일 금요일

AnimTree의 기초 - 애니메이션 효과를 파헤쳐 보자 팍팍!

 

 

화면에 Plane 요소를 모두 배치했다면 애니메이션 효과를 위한 준비는 모두 끝났습니다.

 

이제는 본격적으로 AnimTree 요소를 이용해서 배치된 Plane 요소를 움직이게 하는 일만 남았네요.

(드디어 Rcomage의 핵심인 AnimTree 요소를 다루게 되었습니다!!)

 

 

먼저 AnimTree 요소의 자식요소로는 Animation 요소가 있습니다.

 

 

<Animation 요소>

 

<Animation name="Animation 요소이름">........(내부 자식 명령요소들)........</Animation>


Animation 요소애니메이션 효과의 한 단위로 내부의 자식 요소들을 통해 Plane의 움직임을 지정해줍니다.

(즉, Animation 요소의 여러 자식 명령요소들을 통해 일련의 애니메이션 효과가 완성된다는 것!)

 

Plane 요소에서 이렇게 만든 Animation 요소의 name 속성을 호출하면서 애니메이션 효과가 발동됩니다.


 

Animation 요소의 자식요소로 본격적으로 애니메이션 효과를 넣기위한 명령요소들이 있습니다.

 

이 명령요소들이야 말로 우리가 그렇게 추구하고자 했던 애니메이션 효과의 핵심입니다.

 

 

<명령요소 리스트>

 

먼저 모든 명령마다 반드시 들어가는 Delay 요소와 Duration 속성의 차이에 대해서 살펴보겠습니다.

 

<Delay 요소>

 

<Delay time="다음 명령까지의 시간" />

 

Delay 요소는 바로 아래의 다음 명령을 몇초 후에 실행할 것인지를 결정합니다. (1000 = 1초)

 

하지만 모든 명령요소 속에 들어있는 duration 속성은 각 명령요소가 몇초 동안 동작될 것인지를 결정합니다.

(바로 밑에서부터 확인이 가능하니까 이해가 안되도 계속 읽어보세요.)

 

* Delay 요소는 명령과 명령사이에 거의 반드시 넣어주는 것이 좋습니다.

  (갑자기 ㅍㅅㅍ가 멈추는 경우가 발생할 수 있다는 군요.)

 

 

<MoveTo 요소>

 

<MoveTo object="Plane 요소이름" duration="명령동작시간" unknownInt1="0x0" x="목표 x 좌표" y="목표 y 좌표" unknownFloat4="0" />


Plane 요소를 목표하는 (x, y) 좌표로 이동시키는 경우에 필요한 요소.

(참고로 ㅍㅅㅍ의 해상도는 480x272, 화면 가운데가 (0, 0))

 

 

<Fade 요소>

 

<Fade object="Plane 요소이름" duration="명령동작시간" unknownInt1="0x0" transparency="투명도" />

 

Plane 요소의 투명도를 조절하고자 할 때 필요한 요소. (transparency = 0 이면 투명)

 

 

<Recolour 요소>

 

<Recolour object="Plane 요소이름" duration="명령동작시간" unknown1="0x0" red="R" green="G" blue="B" alpha="알파채널" />


Plane 요소의 색이나 알파채널을 변화시킬 때 사용되는 요소. 알파채널을 바꿀 경우 투명해지게끔 할 수도 있습니다.

(Fade 요소와 중복되는 기능?)

 

 

<Rotate 요소>

 

<Rotate object="Plane 요소이름" duration="명령동작시간" unknown1="0x0" x="회전각도(X회전축)" y="회전각도(Y회전축)"  z="회전각도(Z회전축)"  />


Plane 요소를 회전시키고자 할 때 사용되는 요소.

 

여기서 X, Y, Z 회전축은 수학시간에 보는 바로 그 축입니다.(Z축은 방향)

ㅍㅅㅍ의 디스플레이는 X축과 Y축이 만드는 평면(하늘색)입니다.

 

또, 각도의 단위는 라디안(360도 ≒ 6.28 rad)으로, 양의 값이면 반시계방향 음의 값이면 시계방향으로 회전합니다.

(직접 확인해보세요.)

 

 

<Resize 요소>

 

<Resize object="Plane 요소이름" duration="명령동작시간" unknownInt1="0x0" width="가로배율" height="새로배율" unknownFloat4="1" />


Plane 요소의 배율크기를 변화시키고자 할 때 사용되는 요소.

 

 

<FireEvent 요소>

 

<FireEvent event="새롭게 실행할 Animation 요소" />

 

다른 Animation 요소를 실행할 경우 사용되는 요소. (프로그래밍 등에서 Jump, Goto 등의 명령어와 비슷)

 

 

이제 여기까지해서 Rcomage의 기초는 모두 알려드린 셈입니다.

(동영상을 같이 올렸으면 더 좋았을 것이라는 생각도 들지만.. 나중에 시간나면 해보도록 할께요.)

 

더 상세하고 자세한 설명은 오른쪽 링크에 있는 藍色 님의 블로그에 있으니 관심이 있다면 꼭 찾아가보시길 바랍니다.

(번역 위젯도 달려있기 때문에 일본어를 잘 몰라도 쉽게 읽을 수 있습니다.)

 

 

2010년 2월 11일 목요일

01-12.bmp에 대한 고찰 - 3K 사용자를 위한 바탕화면 뽑아내기!

 

 

3000번대 사용자들이 CTF tool GUI를 이용해서 테마를 변환할 때 자주 발생하는 문제점 중 하나가 바로 '흰 바탕화면' 입니다.

 

이 문제는 어떠한 이유에선지 01-12.bmp3000번대가 읽지 못하기 때문에 발생합니다.

흰 바탕화면

 

 

그런데 이 01-12.bmp는 일반적인 BMP와 다른 구조를 가졌기 때문에 바로 바탕화면에 적용할 수도 없습니다.

 

그래서 이번 글에서는 01-12.bmp에서 그림을 뽑아내는 방법01-12.bmp의 구조에 대해서 간단히 설명해보겠습니다.

 

 

 

<01-12.bmp에서 그림을 뽑아내는 방법>

 

헥스 에디터를 이용해서 하나하나 잘라낼 수도 있겠지만 그건 완전 노가다이므로 따로 아래의 것을 사용하겠습니다.

 

 

이 녀석의 압축을 푼 다음 같은 폴더에 01-12.bmp를 넣고 Split.bat 파일을 실행하면 끝!!

 

 

<01-12.bmp 의 구조>

 

01-12.bmp는 12(30)장의 JPG 그림파일을 있는그대로 순서대로 합쳐놓은 것이라고 할 수 있습니다.
(바탕화면으로 사용되지 않는 보통의 01-12.bmp도 역시 JPG 그림이 합쳐져있는 것입니다.)

이 30장을 한 파일로 합친 것!



그렇다고 JPG를 그냥 합치면 그림마다 크기가 조금씩 다르기 때문에 ㅍㅅㅍ가 각각의 그림을 정확히 인식하지 못합니다.

따라서 그림들을 합치기 전에 먼저 모든 그림의 크기를 강제적으로 같게 맞춰주는 과정이 필요합니다.


그것이 곧 '0 끼워넣기'(Zero padding)로 헥스 에디터로 '0'을 삽입해서 모든 파일의 크기를 완전히 같게 하는 과정입니다.


따라서 다시 원래의 그림을 뽑아내고 싶다면 01-12.bmp를 일정한 크기로 잘라내면 됩니다.
(32,766바이트씩 잘라줍니다.)

그리고 그것을 쉽게하기 위해 제가 만들어 놓은 Batch 파일이 위에 올려놓은 것이구요.
(간만에 도스명령어를 좀 써봤네요.. 기억이 새록새록..)

 

 

2010년 2월 9일 화요일

[5.50 GEN CTF] Fate/stay night unlimited blade works

 

Video Source by M​t​h​r​f​c​k​r

 

 

바케모노가타리 테마 등으로 일본에서 활발히 활동하시는 M​t​h​r​f​c​k​r 님이 신작을 자신의 블로그에 공개하셨습니다. (링크)

 

Fate/stay night 의 극장판인 unlimited blade works 를 주제로 하셨네요.

 

 

 

아래에는 M​t​h​r​f​c​k​r 님의 포스팅을 그대로 번역해 적어보겠습니다.

 

어떻게 하다보니 완성을 했습니다.

fate / stay night 극장판 unlimited blade works의 포스터를 모티브로 해서, 화면 전체를 한 장의 그림으로 정리해 보았습니다.

이번에는 옵션메뉴(정보창)와 OSK 등 지난번에 손을 대지 않았던 곳에도 도전했습니다.

한편, 'USB 접속' 화면은 좋은 방안이 떠오르지 않아서 원래대로 놔두었습니다.

또한 제작에 있어 새로운 도전이었던 옵션메뉴와 OSK 등은 Tsubasa 님의 새하얀색 심포니 테마를 꽤 참고했습니다.

감사합니다.

 

 

이 테마에서 가장 눈에 띄는 특징이라면 system_plugin_bg.rco를 활용한 배경효과라고 할 수 있는데요.

 

배경에 몇 개의 Plane을 겹쳐서 표현하는 효과가 기발하면서도 훌륭합니다!

('배경을 잘 활용하면 이렇게까지 바꿀 수 있구나!' 라는 충격을 던져주네요.)

 

 

사용하기에도 멋진 테마이지만 테마제작에도 충분히 연구할만한 가치가 있는 테마입니다.

 

 

 

* 5.00(5.03)에서는 아직 테스트가 안되었습니다. 테스트 결과를 알려주실분~

 

 

 

다운링크

 

 

2010년 2월 7일 일요일

금주의 테마소식(10년 2월 첫째주)

 

2주 만에 다시 찾아온 '금주의 테마소식' 입니다!!

 

이번 주에는 정말 전해드릴 소식이 너무 풍성하네요. 그래서 바로 시작하겠습니다!

 

 

 

* 외국 테마를 그대로 소개하는 것이기 때문에 우리말 설정에서는 올바르지 않게 돌아갈 수 있습니다.

(스스로 한글화 패치를 해서 포럼에 올려주셔요~(방법은 여기를 참조))

 

* 또한 5.03 버젼은 5.00(5.50)을 직접 변환해서 사용할 수 있습니다.(방법은 여기를 참조)

 

* 'Themes for PSP'에 가입하는 방법은 여기를 참조하세요.

 

 

 

[금주에 공개된 테마]

 

1. [5.00/5.03/5.50] Cromo v2 5.00/5.03/5.50 (1/24) - shaqdarcy 님

 

 

 

지난번에 공개했던 Cromo 의 아이콘을 살짝 바꾼 것 빼고는 크게 달라진 것은 없다고 하는군요.

 

 

Theme by: shaqdarcy
Concept by: 23qwerty

Credits to:
shaqdarcy for the theme
23qwerty for the concept and some icons
JoRockz for the clicksounds, volume bar
Red Squirel for CTF Manager
Dark Alex and Team GEN for Custom Firmwares
patpat for the conversion tool
and everyone who contributed to the scene

 

 

5.00 다운링크

 

5.50 다운링크

 

 

 

2. [5.00/5.03] 100%BIOSHOCK theme for 5.00m33 (2/1) - VINCENTWILIAMPHILIPS 님

 




OSK, Wave, 30 내장배경화면 등을 바꾸었다는군요.


CREDITS FOR MAKING THIS THEME:

-VINCENTWILIAMPHILIPS: Creator
-bonut180 : bootsound
-swan450 : bootlogo
- ssjsaiyan00 : gameboot
main xmb icons 100% made by vincentwiliamphilips
sub xmb icons BACK made by by Matthis
sub icons IMAGES made by vincentwiliamphilips
 
THE REST IS MADE BY VINCENTWILIAMPHILIPS


다운링크

 

 

3. [5.00/5.03/5.50] Valkyria (2/2) - lionyan 님

 



중국에서 활발히 활동하시는 lionyan 님의 신작입니다.

아이콘은 8t8love 님이 만들어주셨고 patpat 님이 Rcomage 애니메이션 효과를 도와주셨다고 합니다.

말로 애니메이션 효과를 설명하는 것 보다 직접 확인해 보는 것이 좋겠네요.
(부팅동영상 버젼과 일반버젼 두개가 있습니다.)



 

4. [5.00/5.03/5.50] PSP2 - Blood Dragon 500/550 (2/3) - 8t8love 님

 


역시 중국에서 활동하는 최고의 테마 제작자 중 하나인 8t8love 님의 신작입니다.

보시다시피 XMB가 전체적으로 살짝 돌아가 있는데요.


테마 제작자라면 짐작하시겠지만 이 역시 Rcomage로 돌려놓은 것입니다.
(아마 topmenu_plugin.rco를 이용했을 것입니다.)

그나저나 이런 아이디어를 생각해내다니!! 참으로 써먹을 때가 많을 것 같은 아이디어 입니다.
(아예 90도로 돌려놓고 테마를 만들어 보는 것도 좋을 듯..)


* 테마 선택시 두번째 정보창에 버그가 있다고 하는군요.


5.00 다운링크

5.50 다운링크

 

 

5. [5.00/5.03/5.50] Midwinter Night's Dream (2/5) - ASAKURA 님

 



이놈의 영하날씨가 지긋지긋하긴 하지만 겨울의 추운맛은 즐길 줄도 알아야 하는 법!

ASAKURA 님의 첫 테마인 Midwinter Night's Dream가 발표되었습니다. (국산테마!)


한겨울 주제의 테마가 정작 한겨울이 지나서야 나와버려 급기야 '2월도 겨울이다!'라는 제작자의 충격고백도 있었다는..


관련글

 


6. [5.50] Drifted for 5.50Gen (2/5) - JoRockz 님

 



해외 테마사이트에서 활발한 제작을 하고계신 JoRockz 님의 신작입니다.

물에 빠진 듯한 아이콘 하나하나가 재미있게 디자인되어있네요.


다운링크


 

7. [5.00/5.03/5.50] 한글사랑 테마 (2/6) - Limk 님

 



요즘 활동이 활발하신 림크님의 두번째 테마인 '한글사랑'이 공개되었습니다.

현재 검은색 폰트버젼까지 업데이트 되어있고 곧 애니메이션 효과도 추가하신다는군요!


관련글
 

 

 

 

 

[기타 소식]

 

1. 국산 CTF 테마의 르네상스가 찾아오다!

 

아무래도 이번주의 특징이라면 테마 능력자들이 갑자기 늘어났다는 것입니다.

 

몇 주 전의 Grace 님에 이어 이번 주에는 Limk 님, ASAKURA 님이 테마를 공개하셨구요.

(또 댓글을 통해 하루마키 님과 개맛살 님도 현재 테마를 제작 중이신 걸로 알고있습니다.)

 

그 모두가 하나같이 보통의 외국 테마보다 월등한 기술의 테마들이라 이 주인장은 놀랄 수밖에 없었다는 것!!

(애초에 이 블로그를 시작했던 목적을 이제 어느정도 달성해 간다는 느낌입니다. 이것은 감격!)

 

이 테마들이 완성되면 외국에 발표해서 세계를 깜짝 놀라게 할 수도 있을 것 같습니다.

 

제작자님들!! 모두 힘내세요!!!

(테마 제작자님들에게 따뜻한 한마디의 응원을!! - ㅍㅅㅍ 연중캠페인)

 

 

2. 세계로 뻗어가는 금주의 테마소식 - 중국쪽 테마소식도 지원!!

 

현재 세계 CTF 테마업계(?)는 크게 미국중국이 양분하는 형세인데요.
(이제 우리나라도 들어간다면 천하삼분지계?)

지금까지는 언어의 한계로 금테는 주로 미국쪽 포럼에 발표되는 테마소식을 주로 다뤄왔었습니다.
(가끔 일본쪽 테마도 소개했습니다만..)

그러나 이번주 소식을 보면 아시겠지만 이제 중국쪽 테마의 소식도 전할 수 있게 되었는데요.

이제부터는 중국의 소식도 생생히 전할 수 있도록 하겠습니다!
그리고 이것을 가능하게끔 도움을 주신 상꺼 님께 정말로 감사드립니다.  


 

3. 지난주를 건너뛴 금주의 테마소식

 

지난주에는 금주의 테마소식을 포스팅하지 않았는데요.

우선 금주의 테마소식을 기다리셨던 많은(?) 분들을 실망시켜드려서 죄송합니다.

그도 그럴 것이.. 지난주에는 전해드릴 아.무.런 소식이 없었기 때문이었습니다.
(아무런 테마도 발표되지 않았다는 것! 그렇다고 잡담을 쓸 수는 없잖아요?)

그래서 그 결과 이번주는 상대적으로 발표된 테마가 많았던 것 같습니다.
(한 주에 발표된 테마를 5개 이상 쓰는 것도 참 오랜만인 듯..)

아무래도 전할 소식이 전혀 없을 때에도 금테에 쓸 수 있을만한 다른 아이템을 찾아봐야겠네요.


 

 

2월은 아직 겨울입니다. (by ASAKURA)

 

솔직히 오늘 낮에나 풀렸지 어제까지만해도 영하 5도가 기본이었네요. (올해 겨울은 아무래도 제 기억에 오래 남을듯..)

 

 

이 추운 겨울 집안에만 있지말고 테마라도 한번 만들어 보는 것이 어떨까요? (응?)

(동의어 : 결과보다 과정이 중요하지만 시험성적은 더 중요하다.)

 

 

2010년 2월 6일 토요일

[5.00/5.03/5.50 CTF] 한글사랑(Love Hangul Theme) 테마 (1차 공개)

 

Limk 님의 두번째 테마인 한글사랑(Love Hangul) 테마가 생각보다 빨리 공개되었습니다. (링크)

 

 

 

아래는 림크님의 글을 그대로 옮겨온 것입니다.

 

에.... 생각보다 빨리 공개하게되네요.
최대한 깔끔하게 만들어보았지만 생각보다 퀄리티가 떨어져서 개인적으로 아쉽습니다.
문제점이 더 발견되면 수정하고 애니메이션 버전외의 업데이트도 있을 예정이니 기대해주세요.

폴더아이콘 - 음악(ㅁ과 ㅂ을 사용) 동영상(ㅁ을 사용) 사진(ㅁ을 사용)
동영상 아이콘은 ㅍ자를 수정한것임.
그 외 아이콘은 한글로 적어놓았음.
(한글밑에 영어로 같이 적어놔서 외국사용자도 이해할수있게 함.)
폰트는 일부러 안바꿨습니다. 같은 크기에는 기본 폰트가 가장 깔끔해보이는것 같아서요.

 

위 동영상과 달리 영문표기와 배터리가 수정되었습니다. (2/6)

검은 글씨버젼 추가(2/7)

 

 

아름다운 한글을 이용한 깔끔한 디자인이 특징인데요. 배경의 한지와 궁합이 잘 맞는 듯 합니다.

 

앞으로 애니메이션 효과를 추가하신다고 하니까 업데이트가 상당히 많을 것이니 각오를 단단히 하시길!!

멋진 테마 감사드립니다!!  

 

 

 

* 5.00(5.03)버젼은 아래의 5.50 버젼을 변환해서 사용하면 된다고 합니다. (여기를 참조)

 

 

 

흰 글씨버젼

 

검은 글씨버젼